Thursday, November 26, 2020

Cara menghantar tugasan Liveworksheet

 Hye semua,

Saya kongsikan cara menghantar tugasan Liveworksheet.

1. Isi nama murid dan kelas. 

Mula menjawab soalan.


2. Selesai menjawab soalan, klik FINISH.


3. Klik "Email my answer to my teacher"


4. Isikan maklumat. 

Paling penting ruangan email guru di isi dengan betul. Untuk murid saya, email saya ialah 

                        nurfarhanaramli513@gmail.com

klik SEND



5. Murid boleh juga menyemak markah.


Selamat membuat latihan!!!

Tuesday, November 17, 2020

Bentuk

 Cuba perhatikan disekeliling objek di sekeliling kita. Apakah bentuknya?

Boleh kamu nyatakan nama-nama bentuk tersebut?

Ya, bentuk asas terdiri daripada kubus, kuboid, piramid, silinder, kon dan sfera.

Mari kita lihat perbezaan bentuk-bentuk asas tersebut.


Nota bentuk boleh dibaca di sini BUKU BENTUK

Templat bentuk-bentuk asas boleh diperoleh di TEMPLAT BENTUK

Kemudian uji kefahaman anda di sini 

Tahun 1

Tahun 2


Selamat menjawab!!!

Monday, November 16, 2020

Panjang

Masih ingat pelajaran tentang panjang semasa Tahun 1?
Boleh ulangkaji di sini (klik).

Tahukah kami kita boleh mengukur panjang menggunakan ukuran sentimeter dan meter?

Unit bagi sentimeter ialah cm, manakala meter ialah m

1 sentimeter = 1 cm
1 meter = 1m

Mana satu yang lebih panjang? 1cm atau 1m?

1m lebih panjang kerana 1m = 100cm

Jom tengok tiktok cikgu Panjang



Uji pengatahun anda tentang pengukuran panjang di KUIZ








Monday, October 26, 2020

Kenali Panjang Objek

 Kenali panjang


Jom tonton video di bawah



Sekarang sudah tahu beza panjang, pendek, tinggi dan rendah?

Mari kita buat latihan http://bit.ly/thn1_panjang


Monday, October 19, 2020

MASA DAN WAKTU (TAHUN 2)

Masih ingat lagi tentang masa dan waktu yang dipelajari pada tahun 1?

Jarum panjang? Jarum Pendek? apa kegunaanya di muka jam?

Mari kita ulangkaji nota Kenali Jam dan Masa (klik link)



Setiap jam mempunyai senggatannya. 1 senggat ialah 1 minit. 

Selain dari mengira satu-satu senggatan, minit juga boleh dikira dengan gandaan lima pada setiap nombor yang terdapat di muka jam (lihat gambar).



Langkah pertama membaca muka jam ialah dengan melihat jarum jam. Jarum jam pada gambar di atas melepas nombor enam, maka ia adalah pukul enam.

Jarum panjang, iaitu jarum minit telah bergerak dari jam 12 ke jam 11 iaitu 55 minit.

Maka, jam menunjukkan puku enam lima puluh lima minit (6:55).


Bagi gambar rajah ini pula, jarum jam melepasi nombor tiga. Maka pada waktu itu ialah jam tiga.

Jarum minit telah bergerak dari nombor 12 ke nombor 2, iaitu 10 minit.

Maka, muka jam ini menunjukkan pukul tiga sepuluh (3:10).

Contoh lain boleh dilihat disini


dan 


Murid juga harus berupaya menukar waktu dalam perkataan kepada angka dan sebaliknya.

Contohnya


Pukul dua tiga puluh -------> 2:30

Pukul sebelas empat puluh lima --------> 11:45

Pukul satu lima minit ---------> 1:05

Pukul enam suku --------> 6:15

Pukul sepuluh --------> 10:00


Uji kefahaman kamu dalam topik ini di sini http://bit.ly/thn2_masa


Selamat mengulangkaji!


KENALI JAM DAN MASA (Tahun 1)

 Mari kita belajar cara mengetahui waktu melalui bacaan pada muka jam.


Ini adalah muka jam. Ada nombor 1 hingga 12.

Jarum pendek ialah jarum jam.

Jarum panjang ialah jarum minit.

Jarum pendek berada pada nombor tujuh dan jarum panjang berada pada nombor 12. 

Jam ini menunjukkan pukul tujuh.

Lihat contoh di sini http://bit.ly/tiktokmasa1





Jarum panjang sudah melepasi nombor sembilan.

Jarum minit telah bergerak satu perempat muka jam. Ia bersamaan suku jam.

Jam ini menunjukkan pukul sembilan suku.

Lihat contoh di sini  http://bit.ly/tiktokmasa2





Jarum panjang sudah melepasi nombor dua belas.

Jarum minit telah bergerak setengah muka jam. Ia bersamaan setengah jam.

Jam ini menunjukkan pukul dua belas setengah.

Lihat contoh di sini http://bit.ly/tiktokmasa3


Uji kefahaman kamu dengan latihan ini http://bit.ly/thn1_masa

Friday, October 16, 2020

Tugasan Kenali Bulan - Matematik Tahun 1

 Tonton video di bawah



Bina Kalendar Anda!


1. Bina kalendar anda dengan melukis / menulis 12 bulan dalam setahun.

2. Catatkan hari penting dalam kalendar anda

Contohnya hari lahir keluarga, hari perayaan, cuti sekolah

Buat ikut kreativiti masing-masing

Contoh Kalendar Cikgu Farhana seperti di bawah




Selamat mengulangkaji!

Kenali Hari. Matematik Tahun 1

 Sila tonton video ini

http://bit.ly/tiktokhari1
http://bit.ly/tiktokhari2
http://bit.ly/tiktokhari3
http://bit.ly/tiktokhari4

Sila isikan jawapan dengan betul. Ibubapa boleh membantu murid untuk membacakan soalan.

Buat latihan di pautan ini http://bit.ly/thn1_hari

Latihan ini boleh dibuat bila-bila masa. Tidak perlu menghantar bukti kerana penhantaran disimpan automatik di akaun guru.

Sijil elektronik bagi penghargaan pencapaian murid akan diberikan kepada murid yang mendapat markah 80% ke atas daripada saya. Sijil ini untuk simpanan peribadi sahaja.

Jika murid atau ibubapa tiada email, sila isikan email ini nurfarhanaramli513@gmail.com (sila maklumkan saya untuk saya hantarkan sijil pada tuan/puan)

Nur Farhana Ramli
Guru Matematik
SK Pengkalan Tentera Darat, Cheras, Kuala Lumpur
www.wassap.my/60192659668/SKPTDThn1 (wassap)



Monday, June 8, 2020

Assemblr Certified Educator

Proud to be one of 18 Assemblr Certified Educator in the world.

Interested to join Assemblr Certified Educator? Get started today

https://edu.assemblrworld.com/assemblr-certified-educator

Thursday, June 4, 2020

Digital Storytelling using Bitmoji

Hari ni berkesempatan untuk mengikuti bengkel Digital Storytelling menggunakan Bitmoji anjuran Cikgu Get Certified. Terima kasih Cikgu Goh yang menjadi fasilitator hari ni.

Pautan lesson boleh dilihat di sini


Dan ini adalah hasilnya...



Yeah!.. Nanti Cikgu Ana buat banyak lagi story telling ya!

Friday, May 29, 2020

Assemblr Edu ---- Fitur baru Assemblr

Semalam saya telah membuat penerokaan terhadap fitur baru Assemblr, sebuah aplikasi Augmented Reality. Assemblr Edu dibina khusus untuk pendidikan, terutama dalam keadaan dunia menghadapi masalah wabak pendemik covid-19, di mana hampir mustahil untuk kita meneroka alam sekeliling secara realiti.

Maka penerokaan secara maya adalah jawapannya.

Saya sangat berpuas hati apabila salah satu topiknya ialah haiwan vertebrata dan invertebrata untuk sains Tahun 4. Sangat sesuai sebagai bahan bantu mengajar.

Saya kongsikan cara penggunaanya dalam video youtube saya


Selamat mencuba!

Cikgu Ana
Assemblr Certified Educator

Model Pembelajran 5E

Model Pembelajaran 5E Model Pembelajaran 5E merupakan model yang sering digunakan dalam melaksanakan Inkuiri. Model ini merupakan adaptasi model Biological Sciences Curricullum Study (BSCS) 5E Instructional Model [New Designs for Elementary School Science and Health (BSCS,1989)]. 5E merujuk kepada lima fasa pembelajaran iaitu Pelibatan (Engagement), Penerokaan (Exploration), Penerangan (Explanation), Pengembangan (Elaboration) dan Penilaian (Evaluation).


Model Pembelajaran 5E mengandungi aktiviti-aktiviti berfokuskan murid. Murid akan melibatkan diri, meneroka, menerang, mengembangkan dan membuat penilaian seperti yang diterangkan dalam Jadual 1.

Rujukan :

Curriculum Development Division. (2016). Panduan pelaksanaan pengajaran dan pembelajaran berasaskan inkuiri. Ministry of Education.


Wednesday, May 27, 2020

Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT)


KBAT dinyatakan dalam kurikulum secara eksplisit supaya guru dapat menterjemahkan dalam pengajaran dan pembelajaran bagi merangsang pemikiran berstruktur dan berfokus dalam kalangan murid. Penerangan KBAT adalah berfokus kepada empat tahap pemikiran seperti jadual.

Tahap pemikiran dalam KBAT

KBAT ialah keupayaan untuk mengaplikasikan pengetahuan, kemahiran dan nilai dalam membuat penaakulan dan refleksi bagi menyelesaikan masalah, membuat keputusan, berinovasi dan berupaya mencipta sesuatu. KBAT merangkumi kemahiran berfikir kritis, kreatif dan menaakul, dan strategi berfikir.

Sumber : Dokumen Standard Kurikulum & Pentaksiran Sains Tahun 4 (2018)

Sikap Saintifik dan Nilai Murni



Pengalaman pembelajaran sains boleh memupuk sikap dan nilai positif dalam diri murid. Sikap dan nilai positif yang dipupuk adalah seperti berikut:

• Minat dan bersifat ingin tahu tentang alam sekeliling;
• Bertanggungjawab ke atas keselamatan diri dan rakan; serta terhadap alam sekitar;
• Jujur dan tepat dalam merekod dan mengesahkan data;
• Rajin dan tabah;
• Berfikiran kritikal dan analitis;
• Luwes dan berfikiran terbuka;
• Baik hati dan penyayang;
• Bersifat objektif;
• Beretika dan bersistematik;
• Bekerjasama;
• Adil dan saksama;
• Berani mencuba;
• Berfikir secara rasional;
• Yakin dan berdikari;
• Pengurusan masa yang baik;
• Menghargai keseimbangan alam semula jadi;
• Berhemah tinggi dan hormat-menghormati;
• Menghargai sumbangan sains dan teknologi;
• Menyedari bahawa sains merupakan satu daripada cara untuk memahami alam;
• Menghargai dan mengamalkan kehidupan yang bersih dan sihat; dan
• Mensyukuri nikmat yang dikurniakan Tuhan.

Sumber : Dokumen Standard Kurikulum & Pentaksiran Sains Tahun 4 (2018)

Elemen Merentas Kurikulum


ELEMEN MERENTAS KURIKULUM

Elemen Merentas Kurikulum (EMK) ialah unsur nilai tambah yang diterapkan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (PdP) selain yang ditetapkan dalam standard kandungan. Elemen-elemen ini diterapkan bertujuan mengukuhkan kemahiran dan keterampilan modal insan yang dihasratkan serta dapat menangani cabaran semasa dan masa hadapan. Elemen-elemen di dalam EMK adalah seperti berikut:

1. Bahasa
 Penggunaan bahasa pengantar yang betul perlu dititikberatkan dalam semua mata pelajaran.
 Semasa PdP bagi setiap mata pelajaran, aspek sebutan, struktur ayat, tatabahasa, istilah dan laras bahasa perlu diberi penekanan bagi membantu murid menyusun idea dan berkomunikasi secara berkesan.

2. Kelestarian Alam Sekitar
 Kesedaran mencintai dan menyayangi alam sekitar dalam jiwa murid perlu dipupuk melalui PdP semua mata pelajaran.
 Pengetahuan dan kesedaran terhadap kepentingan alam sekitar dalam membentuk etika murid untuk menghargai alam.

3. Nilai Murni
 Nilai murni diberi penekanan dalam semua mata pelajaran supaya murid sedar akan kepentingan dan mengamalkannya.
 Nilai murni merangkumi aspek kerohanian, kemanusiaan dan kewarganegaraan yang menjadi amalan dalam kehidupan harian.

4. Sains Dan Teknologi
 Menambahkan minat terhadap sains dan teknologi dapat meningkatkan literasi sains serta teknologi dalam kalangan murid.
 Penggunaan teknologi dalam pengajaran dapat membantu serta menyumbang kepada pembelajaran yang lebih cekap dan berkesan.
 Pengintegrasian Sains dan Teknologi dalam PdP merangkumi empat perkara iaitu:
(i) Pengetahuan sains dan teknologi (fakta, prinsip, konsep yang berkaitan dengan sains dan teknologi);
(ii) Kemahiran saintifik (proses pemikiran dan kemahiran manipulatif tertentu);
(iii) Sikap saintifik (seperti ketepatan, kejujuran, keselamatan); dan
(iv) Penggunaan teknologi dalam aktiviti PdP.

5. Patriotisme
 Semangat patriotik dapat dipupuk melalui semua mata pelajaran, aktiviti kokurikulum dan khidmat masyarakat.
 Semangat patriotik dapat melahirkan murid yang mempunyai semangat cintakan negara dan berbangga sebagai rakyat Malaysia.

6. Kreativiti Dan Inovasi
 Kreativiti adalah kebolehan menggunakan imaginasi untuk mengumpul, mencerna dan menjana idea atau mencipta sesuatu yang baharu atau asli melalui ilham atau gabungan idea yang ada.
 Inovasi merupakan pengaplikasian kreativiti melalui ubah suaian, membaiki dan mempraktikkan idea.
 Kreativiti dan inovasi saling bergandingan dan perlu untuk memastikan pembangunan modal insan yang mampu menghadapi cabaran abad ke-21.
 Elemen kreativiti dan inovasi perlu diintegrasikan dalam PdP.

7. Keusahawanan
 Penerapan elemen keusahawanan bertujuan membentuk ciri-ciri dan amalan keusahawanan sehingga menjadi satu budaya dalam kalangan murid.
 Ciri keusahawanan boleh diterapkan dalam PdP melalui aktiviti yang mampu memupuk sikap seperti rajin, jujur, amanah dan bertanggungjawab serta membangunkan minda kreatif dan inovatif untuk memacu idea ke pasaran.

8. Teknologi Maklumat dan Komunikasi
 Penerapan elemen Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) dalam PdP memastikan murid dapat mengaplikasi dan mengukuhkan pengetahuan dan kemahiran asas TMK yang dipelajari.
 Pengaplikasian TMK bukan sahaja mendorong murid menjadi kreatif malah menjadikan PdP lebih menarik dan menyeronokkan serta meningkatkan kualiti pembelajaran.
 TMK diintegrasikan mengikut kesesuaian topik yang hendak diajar dan sebagai pengupaya bagi meningkatkan lagi kefahaman murid terhadap kandungan mata pelajaran.
 Salah satu penekanan dalam TMK adalah pemikiran komputasional yang boleh diaplikasikan dalam semua mata pelajaran. Pemikiran komputasional merupakan satu kemahiran untuk menggunakan konsep penaakulan logik, algoritma, leraian, pengecaman corak, peniskalaan dan penilaian dalam proses menyelesaikan masalah berbantukan komputer.

9. Kelestarian Global
 Elemen Kelestarian Global bermatlamat melahirkan murid berdaya fikir lestari yang bersikap responsif terhadap persekitaran dalam kehidupan harian dengan mengaplikasi pengetahuan, kemahiran dan nilai yang diperolehi melalui elemen Penggunaan dan Pengeluaran Lestari, Kewarganegaraan Global dan Perpaduan.
 Elemen Kelestarian Global penting dalam menyediakan murid bagi menghadapi cabaran dan isu semasa di peringkat tempatan, negara dan global.
 Elemen ini diajar secara langsung dan secara sisipan dalam mata pelajaran yang berkaitan.

10. Pendidikan Kewangan
 Penerapan elemen Pendidikan Kewangan bertujuan membentuk generasi masa hadapan yang berkeupayaan membuat keputusan kewangan yang bijak, mengamalkan pengurusan kewangan yang beretika serta berkemahiran menguruskan hal ehwal kewangan secara bertanggungjawab.
 Elemen Pendidikan Kewangan boleh diterapkan dalam PdP secara langsung ataupun secara sisipan. Penerapan secara langsung adalah melalui tajuk-tajuk seperti Wang yang mengandungi elemen kewangan secara eksplisit seperti pengiraan faedah mudah dan faedah kompaun. Penerapan secara sisipan pula diintegrasikan melalui tajuk-tajuk lain merentas kurikulum. Pendedahan kepada pengurusan kewangan dalam kehidupan sebenar adalah penting bagi menyediakan murid dengan pengetahuan, kemahiran dan nilai yang dapat diaplikasikan secara berkesan dan bermakna.

Sumber : Dokumen Standard Kurikulum & Pentaksiran Sains Tahun 4 (2018)

Monday, April 27, 2020

Latihan Tracing

Kemahiran menulis atau penmanship amat penting khususnya dalam pendidikan awal kanak-kanak, murid pemulihan dan murid berkeperluan khas.

Hari ini kita belajar cara membuat latihan tracing seperti gambar di bawah.


Saya kongsikan cara membuat lembaran kerja ini di video ini.



Cuba ya!

Saturday, April 25, 2020

Simetri

Hari ni saya buatkan satu lembaran kerja Simetri untuk murid prasekolah membantuk motor halus.

                                                                                                                                                                                                                                                                                              
                                                                                         



Ada 5 latihan, lembaran kerja boleh diperolehi di sini  LATIHAN SIMETRI

Friday, April 10, 2020

Cara membuat poster menggunakan CANVA

Saya pernah kongsikan cara membuat poster menggunakan Canva di perkongsian lepas di sini

Cara Membuat Poster Menggunakan CANVA.

Hari ini saya kongsikan cara membuatnya dalam bentuk video.


Cuba ya!

Asas Operasi Tambah

 Mari kita buat latihan menggunakan Liveworksheet. Tambah Set 1 Tambah Set 2 Tambah Set 3 Tambah Set 4