Tuesday, January 15, 2019

DIGI EMPOWER SOCIETIES AT SEKOLAH DALAM HOSPITAL

Terima kasih atas usaha Digi dalam memperkenalkan Sekolah Dalam Hospital kepada semua Malaysia.

Video rakaman 360 darjah membuatkan penonton dapat melihat keseluruhan sudut sekolah.

Terima kasih kepada anak murid Cikgu Ana yang telah bersetuju untuk bersama menjayakan projek ini. Dhia, Megat, Shahriz.

Buat arwah Haikal yang sentiasa dalam ingatan, Al Fatihah buatnya. Main-main dahulu di sana, kami pasti menyusul.




HANDWRITING PRACTICE - DOT-DOT GENERATOR

Untuk pelajar yang masih belum boleh membaca dan menulis., Cikgu Ana akan perkasakan kemahiran ini bersama-sama sesi subjek sains.

Salah satu cara ialah dengan melatih menulis huruf dan membaca suku kata. Sudah pasti dengan penggunaan video, sesi PdPc menjadi lebih seronok.

Sebab sains ada tema haiwan, Cikgu Ana guna lagu 'Saya Ada Kuda'. Lagu berkenaan kuda menggunakan suku kata mudah.



Untuk latihan menulis, saya ambil dalam handwriting practice dari Softschool.com. Cuma 'y' dia Cikgu Ana tak gemar sikit.

Siapa ada laman web handwriting generator yang awesome, do share in the comment ya!

Ini contoh lirik lagu ni...


Monday, January 14, 2019

LAWATAN MENTERI PENDIDIKAN KE SDH PPUKM


Lawatan Menteri Pendidikan Malaysia, Dr Maszlee Malik ke SDH PPUKM pada 15 November 2018.

Esya lukis pokok besar sebagai cenderahati, tak lupa juga Cikgu Ana titipkan buku Setitis Kebaikan, Secangkir Kebahagiaan.

#MalaysiaMembaca





LUKIS HAIWAN DENGAN TAPAK TANGAN


Sebenarnya sangat susah nak bina hubungan dengan murid prasekolah, terutamanya yang belum pernah ke sekolah sebelum ini.

Salah satu tips Cikgu Ana ialah dengan buat aktiviti melukis haiwan dengan tapak tangan. Selain dari kita melatih 'penmanship', aktiviti menggunakan bahagian tubuh badan mereka sendiri sangat mengujakan buat mereka.

Cikgu Ana adaptasi lesson ini dari pada perkongsian web Krokotak

Ini contoh hasil kerja anak murid kesayangan.




Monday, January 7, 2019

DOMINO

I like to use gamification approach in my lesson. What is GAMIFICATION?

Gamification is techniques are intended to leverage people's natural desires for socializing, learning, mastery, competition, achievement, status, self-expression, altruism, or closure, or simply their response to the framing of a situation as game or play (Source : Wikipedia)

 For this type of domino, I can use for

- counting dots
- big and small number
- colour
- matching colour and number
- arrange domino block to get domino effects
- arrange domino to become stable object




it is a very good ice breaking game, you should try it!!!



Monday, May 22, 2017

Can Education Institution Implement STEM ? From Malaysian Teachers ’ View



Jurnal akademik pertama Cikgu Farhana dalam bidang STEM bersama penyelia Dr Othman Talib.
Diterbitkan dalam jurnal berstatus ERA Indeks 'International Journal of Academic Research in Business and Social Sciences'. Boleh dimuat turun di Can Education Institution Implement STEM? From Malaysian Teachers' View



Friday, April 5, 2013

Menamakan haiwan yang biasa dijumpai

Aspek Perkembangan : Kognitif, Fizikal, Motor Halus

Bahan:


  • Kad manilakad
  • Marker / Warna
  • Gunting







Aktiviti yang boleh dilakukan:
  • Menyambung garisan
  • Memotong garisan
  • Menghias badan ular


DIGI EMPOWER SOCIETIES AT SEKOLAH DALAM HOSPITAL

Terima kasih atas usaha Digi dalam memperkenalkan Sekolah Dalam Hospital kepada semua Malaysia. Video rakaman 360 darjah membuatkan penont...